nejste pro-mid Lane průvodce pro novější Dota 2 hráči

MID nebo FEED

Vítejte na Midlane, kde budete sát a váš soupeř je úžasný. Zvykni si. Sedneme si sem a promluvíme si o tom, jak být lepším mid-laner, protože buďme upřímní kolegové Mid-laners máme špatnou pověst. jsme považováni za arogantní, nafoukaný, neochotný k týmovým soubojům, rozděleným tlačníkům a zabijákům sólových yolo, jako Sumail. Pravdou je, že nejsme Sumail. Takže zatímco se může dostat pryč s šikanováním svého soupeře zpět na úroveň 3, nikdy bychom to neměli dělat. Jaká je tedy první ponaučení? Nejsi tak dobrý. To je v pořádku, protože všichni ostatní ve vaší hře také nejsou tak dobří. Odložme další lekce a pochopíme, co je střední pruh. Vítejte v naší DotA 2 průvodce středním pruhem.

střední pruh

Toto je základní, pruh uprostřed mapy. Střední pruh. Strategicky to vám umožní jako střední laner snadno otáčet do obou jízdních pruhů; Získejte pomoc od některého z vašich pruhů pro ganks; nebo dostat ganked nepřátelským týmem stejně snadno.

typicky, mid lane je sólový zápas nahoru, vy vs nějaký jiný arogantní DOTA 2 Hráč se snaží předvést. Je to $ 400 Invoker nastaven na nepřátelský tým? GG. Být sólovým zápasem znamená, že můžete buď vyhrát velký, nebo ztratit velký. Jedná se o pruh, kde jsou potřebné technické dovednosti. Pokud jste dobří v konečném zasažení a popření, můžete mít vynikající časnou hru ve středním pruhu.

Mid má také tu výhodu, že má power runy plodit každé dvě minuty ve vašem okolí, což vám dává podporu, pokud se můžete dostat na runu před svým nepřítelem. Tyto runy mohou buď zdvojnásobit své škody, obnovit své heros mana a zdraví plně nebo vás neviditelné, takže se můžete plížit na nic netušícího nepřítele. Vše velmi užitečné. To jsou však jen základy středního pruhu. Vyhrajte poslední hity / denys, získejte runy a vyhrajete pruh správně? Špatný.

role

tento pruh je ve svých přístupech různý. Někteří hráči věří, že aby vyhráli pruh, musí nejprve vzít věž. To funguje s některými hrdiny jako Death Prophet, Invoker (Wex, Exort), Drow a Shadow Fiend. Nebo můžete vyhrát pruh tím, že šikanujete soupeře a vytvoříte tak nevtíravou atmosféru, že opustí pruh pouze pro vás, Huskar, templářský Vrah a Viper, abychom jmenovali alespoň některé, které tuto roli plní. Konečně je tu herní styl, kde se jen snažíte přežít, dokud se váš hrdina nestane užitečným. Obvykle vidíte Storm Spirit, Alchymista nebo Tinker v této roli, hrdinové, že jakmile narazí na určitou úroveň, mohou začít sněhové koule do crazy train.

pojďme rozdělit tyto role dolů.

Push Strat

zde se zaměřuje na co nejrychlejší sestřelení nepřátelských plíží, aby se vaše Vlna mohla dostat do nepřátelské věže, kde se můžete soustředit na zasažení věže 1. úrovně. Věže nemají schopnost regenerace, pokud ve hře není Treant, takže každé místo poškození, které na věži položíte, zůstane, a nakonec to sundáte. Užívání věže dává vašemu týmu zlatou výhodu a znesnadňuje nepřátelskému týmu otáčet se po mapě.

prvním cílem je zabít nepřítele pohyboval creep. Ten chlap dělá dobré množství škod stojí v pozadí udržet pruh tlačil. Pokud ho zabijete jako první, váš pruh se automaticky posune směrem k nepřátelské věži. Další cíl, creep pull. Nakreslete agresi z nepřátelského tečení kliknutím pravým tlačítkem myši na nepřátelského hrdinu, když jste blízko tečení. To je přitáhne k vám a zabrání jim v útoku na vaše tečení po celou dobu, kdy je vaše tečení a vy je zabíjíte. To vás zatlačí pod věž, což vám umožní získat nějaké poškození. Buďte opatrní, i když, jak si přesto chcete být stále poslední hity / denys v jízdním pruhu. Deny jsou nesmírně důležité, protože můžete získat zkušenostní výhodu nad nepřátelským hrdinou.

Bully

Jedná se o velmi agresivní herní styl, velké riziko a velkou odměnu. Můžete být nazýván podavač, noob, a umožňuje jen říci mnoho dalších nepřátelských podmínek v tomto stylu hry. Přesto, pokud to funguje, ničí nepřítele, takže jeden z jejich hrdiny zastaralý, a možná nutit nepřítele otáčet, aby vás zabil. Pokud chcete vidět, jak se to dělá v profesionálním prostředí, Sledujte Sumail, je v tom nejlepší-je to jen velký tyran střední dráhy.

některé klíčové pojmy pro tento styl je obecně ignorovat tečení, dokud nejsou v dokonalém Poslední bít / odepřít rozsah. Netahejte aggro, když jde o nepřátelského hrdinu. Místo toho klikněte na zem, abyste se k nim posunuli, dokud nebudete v dosahu k útoku, samozřejmě pokud máte schopnost útoku na orb, jako jsou drowovy frost arrows nebo Huskarův hořící kopí, tyto schopnosti při použití nečerpají aggro. Vaším cílem je způsobit poškození nepřátelského hrdiny, aby měli těžký čas v jízdním pruhu, po celou dobu, kdy užíváte vypočtené množství škod.

pro tuto roli budete chtít být kurýrem. Viděl jsem slušné Viper player courier out 10 salves v prvním 5 minut hry, jen tak, že nikdy neopustí a může být vždy obtěžující nepřítele. Funguje to, ale je to frustrující, když jste v jiném pruhu a přemýšlíte, kde na zemi jsou některé z vašich položek. Nechte nepřítele plakat.

Zůstaňte naživu

To je docela nudný styl hry. Určeno pro složení týmu, které vám poskytne čas, abyste se dostali tam, kam potřebujete. Chceš zůstat naživu v uličce. Deny jsou pro tento styl klíčové. Chcete popřít nepříteli jakoukoli výhodu, kterou můžete, protože vědí, že jim v lane nemůžete nic udělat. Alchymista šikanující někoho před úrovní 6? Nemělo by se to stát. Tinker může možná způsobit nějaké škody, ale nemůže vás zabít až do úrovně 5. Pokud hrajete jako jeden z těchto hrdinů, pracujte na svých posledních Hitech / denys, protože jsou zásadní pro to, aby vám poskytly nějaký dopad, jakmile se váš hrdina připojí online.

závěr

všechny tyto herní styly stranou existuje několik pravidel mít na paměti, když Mid, a stánek s jídlem z naší DotA 2 mid lane guide:

  1. nebuď blbec
  2. jste jen tak dobrý jako zbytek svého týmu, pokud hrajete dolů 2 plné pozice
  3. Mid není nejdůležitější role, ale můžete být, Naučte se své místo nenuťte to
  4. týmová práce dělá práci snů

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.