Počítačová grafika nám nabízí nástroj k vytváření nejen reálných objektů, ale také položek, které mají subjektivní charakter jako 4D matematické verze. Existuje spousta softwaru a výhod počítačových programů ve skutečném světě. Níže jsou uvedeny některé z hlavních výhod počítačových obrázků:
komunikace
vysoce kvalitní obrázky nám pomáhají snadno komunikovat se všemi počítačovými programy. Jako příklad, grafické uživatelské rozhraní by bylo, že médium komunikace mezi spotřebitelem a pc. Používá malé monitorování a myš, která nám umožňuje komunikovat se všemi obrazy počítače, které se zobrazují na obrazovce našeho monitoru.
Cartoon
existují různé aplikace, které nám umožňují vytvářet animace s počítačovými obrázky. Tyto karikatury jsou využívány pro obrovské množství použití, jako je porozumění, zábava, společnost, atd.
Control cartoon
karikatura řadiče patří mezi ty aspekty počítačových obrazů, které umožňují jednotlivci ovládat jemné aspekty, které v karikatuře existují. Tyto povelové kreslené aspekty mohou nadávat, geometrické spojení mezi položkami, celá scéna v perspektivě, část perspektivy, atd. Počítačová grafika umožňuje spotřebiteli ovládat všechny tyto pěkné detaily v karikatuře.
dynamika pohybu
s podporou počítačových obrazů jsme mohli dokonce řídit dynamiku pohybu jejich obrazů. Spolu s dynamikou pohybu může spotřebitel přesunout předmět týkající se stacionární věci a spotřebitel může vytvořit objekt statický s ohledem na pohybující se předmět. Jako příklad, 360 perspektivy v Mapách Google, které umožňují uživateli střílet 360 perspektivu tohoto okolí na gadget. V takových případech se prostředí bude měnit s ohledem na uživatele. Navíc mohou existovat případy, kdy spotřebitel a položka jde.
dynamika aktualizace
počítačová grafika navíc poskytuje živé centrum aktualizace. Dynamika upgradu může být použita k úpravě velikosti, tvaru, barvy nebo jiných aspektů této položky.
virtualizace
s podporou počítačových obrazů může uživatel kromě 3D objektů vytvářet i virtuální 2D. Rozšířená realita a virtuální realita jsou všechny pojmy, které získávají na popularitě a které jsou možné kvůli předmětu počítačových obrazů. Můžeme vytvářet objekty, které ve skutečném světě neexistují, ale s podporou ideálního hardwaru a aplikací, věc by mohla být posouzena tak, aby byla vystavena buď překrývající se s okolím planety, nebo zcela předjíždějící okolí.