en input/output-enhed, ofte kendt som en IO-enhed, er ethvert udstyr, der gør det muligt for en menneskelig operatør eller andre systemer at interface med en computer. Input / output-enheder, som navnet antyder, er i stand til at levere data (output) til og modtage data fra en computer (input).
en input/output (I / O) enhed er et stykke udstyr, der kan tage, output eller behandle data. Den modtager data som input og leverer dem til en computer samt sender computerdata til lagringsmedier som lagringsoutput.
der er mange IO-enheder tilgængelige, nogle af dem er:
Hey! Leder du efter nogle gode ressourcer, der passer til unge? Du er kommet til det rette sted.
Start med emner som Python, HTML, ML, og lær at lave nogle spil og apps alle ved hjælp af vores ekspertdesignede indhold! Så eleverne bekymrer sig ikke mere, fordi GeeksforGeeks skole er nu her!
inputenheder
tastaturet er den hyppigste og mest anvendte inputenhed til indtastning af data i en computer. Selvom der er nogle ekstra taster til at udføre andre operationer, svarer tastaturlayoutet til en typisk skrivemaskine.
generelt findes tastaturer i to størrelser: 84 taster eller 101/102 taster, men i øjeblikket er tastaturer med 104 taster eller 108 taster også tilgængelige til vinduer og internettet.
typer af nøgler
- numeriske nøgler: Det bruges til at indtaste numeriske data eller flytte markøren. Det består normalt af et sæt på 17 nøgler.
- Skrivetaster: bogstavtasterne (A-Å) og taltasterne (09) er blandt disse nøgler.
- kontroltaster: disse taster styrer markøren og skærmen. Der er fire retningsbestemte piletaster på den. Hjem, slut, Indsæt, alternativ(Alt), Slet, kontrol (Ctrl) osv. og Escape er alle kontroltaster (Esc).
- specielle taster: Enter, Shift, Caps Lock, NumLk, Tab osv., og Print Screen er blandt de specielle funktionstaster på tastaturet.
- Funktionstaster: De 12 taster fra F1 til F12 på den øverste række af tastaturet.
mus
den mest almindelige Pegeredskab er musen. Musen bruges til at flytte en lille markør hen over skærmen, mens du klikker og trækker. Markøren stopper, hvis du slipper musen. Computeren er afhængig af, at du flytter musen; den bevæger sig ikke af sig selv. Som et resultat er det en inputenhed.
en mus er en inputenhed, der lader dig flytte musen på en plan overflade for at styre koordinaterne og bevægelsen af markøren/markøren på skærmen.
venstre museknap kan bruges til at vælge eller flytte elementer, mens højre museknap, når der klikkes, viser ekstra menuer.
Joystick
et joystick er en pegeenhed, der bruges til at flytte markøren på en computerskærm. En sfærisk kugle er fastgjort til både bunden og toppen af pinden. I en stikkontakt glider den nedre sfæriske kugle. Du kan flytte joysticket i alle fire retninger.
joystickens funktion kan sammenlignes med en mus. Det bruges primært i CAD (Computer-Aided Design) og spille videospil på computeren.
Light Pen
en light pen er en type Pegeredskab, der ligner en pen. Det kan bruges til at vælge et menupunkt eller til at tegne på skærmen. En fotocelle og et optisk system er indesluttet i et lille rør.
når spidsen af en lyspen flyttes hen over en skærm, mens pen-knappen trykkes, identificerer fotocellesensorelementet skærmens placering og giver et signal til CPU ‘ en.
Scanner
en scanner er en inputenhed, der fungerer på samme måde som en kopimaskine. Det er ansat, når der er oplysninger på papir, der skal overføres til computerens harddisk til efterfølgende manipulation.
Scanner indsamler billeder fra kilden og konverterer dem til et digitalt format, der kan gemmes på en disk. Før de udskrives, kan disse billeder ændres.
OCR
OCR står for optisk tegngenkendelse, og det er en enhed, der læser trykt tekst. OCR scanner optisk teksten, tegn efter tegn, gør den til en maskinlæsbar kode og gemmer den i systemhukommelsen.
stregkodelæser
en stregkodelæser er en enhed, der læser data, der er stregkodet (data, der er repræsenteret af lyse og mørke linjer).
stregkodede data bruges ofte til at markere ting, antal bøger og så videre. Det kan være en håndholdt scanner eller en del af en stationær scanner.
en stregkodelæser scanner et stregkodebillede, konverterer det til en alfanumerisk værdi og sender det derefter til den computer, som det er tilsluttet.
kamera
da det optager et videobillede af scenen foran det, er et kamera en inputenhed. Den er enten bygget inde i computeren (for eksempel en bærbar computer) eller tilsluttet via en USB-forbindelse.
et kamera er et computerforbundet lille digitalt videokamera. Det er også kendt som et internetkamera, fordi det kan tage billeder og optage video. Disse kameraer kommer med programmer, der skal installeres på computeren for at udsende video i realtid over Internettet. Det kan optage billeder og HD-videoer, men videokvaliteten er ikke så god som andre kameraer (i mobiltelefoner eller andre enheder eller normale kameraer).
outputenheder
skærme, også kendt som visuelle displayenheder (VDU ‘ er), er en computers primære outputenhed. Det skaber billeder ved at arrangere små prikker, kendt som billedpunkter, i et rektangulært mønster. Mængden af billedpunkter bestemmer billedets skarphed.
de to slags visningsskærm, der bruges til skærme, er:
(1) katodestrålerør (CRT): Billedpunkter er små visuelle elementer, der udgør en CRT-skærm. Jo højere billedkvalitet eller opløsning, desto mindre er billedpunkterne.
(2) Fladskærmskatodestrålerørmonitor: sammenlignet med CRT er et fladskærms-display en type videodisplay med mindre volumen, vægt og strømforbrug. De kan hænge på væggen eller bæres på håndleddet.
fladskærme bruges i øjeblikket i regnemaskiner, videospil, skærme, bærbare computere og grafiske skærme.
Printer
printere er outputenheder, der giver dig mulighed for at udskrive oplysninger på papir.
der er to typer printere:
(a) Impact Printer:
tegn udskrives på båndet, som efterfølgende knuses mod papiret, i impact printere. Følgende er egenskaberne ved påvirkningsprintere:
- usædvanligt lave forbrugsomkostninger.
- ret støjende
- på grund af dens lave omkostninger er den ideel til storskala udskrivning.
- for at oprette et billede er der fysisk kontakt med papiret.
(B) ikke-Impact printere:
tegn udskrives uden behov for et bånd i ikke-impact printere. Da disse printere udskriver en hel side ad gangen, kaldes de også Sideprintere. Følgende er egenskaberne ved ikke-påvirkningsprintere:
- hurtigere
- de laver ikke meget støj.
- fremragende kvalitet
- understøtter en række skrifttyper og tegnstørrelser
Sample Spørgsmål
spørgsmål 1. Liste ulemper ved CRT-skærm.
svar:
nogle af ulemperne ved CRT er :
- højt strømforbrug
- stor ryg og optager meget skrivebordsplads.
- fordi det er mindre lyst end et LCD, er det ikke ideelt til overdrevent lyse miljøer.
- de er store, tunge og klodsede.
spørgsmål 2. Sammenlign input & outputenheder.
svar.
S.Nej | indgangsenhed | udgangsenhed |
Data accepteres fra brugeren af enheden | det viser dataene efter behandling til brugeren | |
det accepterer brugerens data og sender det til processoren for at gemme i den sekundære hukommelse eller behandling. | den modtager dataene fra processoren og returnerer dem til brugeren. | |
mere kompleks design | mindre kompleks design | |
disse enheder bruges til at acceptere dataene | disse enheder bruges til at vise eller vise dataene | |
eksempel: tastatur, mus osv. | eksempel: skærm, Printer osv. |
spørgsmål 3. Hvad er typerne af fladskærme?
svar:
der er 2 typer af fladskærme :
(a) Emissive Display: Enheder, der omdanner elektrisk energi til lys, er kendt som emissive skærme. Eksempel: led’ er, plasmapaneler, tyndfilm elektroluminescerende skærme osv.
(b) ikke – emissiv skærm: optiske effekter bruges i ikke-Emissive skærme til at gøre solskin eller lys fra en anden kilde til grafiske mønstre. LCD-skærme er et godt eksempel (flydende krystal enhed).
spørgsmål 4. Forklar outputenheden: Plotter.
svar:
en plotter er en enhed, der udskriver grafik i en række farveformater med billeder af høj kvalitet. Det ligner en printer, men med mere avancerede funktioner.
Plotter giver os mulighed for at oprette billeder, 3D-postkort, reklameskilte, diagrammer og forskellige designs af den interne struktur af bygningsmaskiner samt udskrive store kort, arkitektoniske tegninger, storformatudskrivning og oprette billeder, 3d-postkort, reklameskilte, diagrammer og forskellige designs af den interne struktur af bygningsmaskiner.
spørgsmål 5. Sammenlign Impact & Ikke-Impact Printere.
Svar:
S.No Impact printere ikke-Impact printere langsom hastighed hurtig hastighed gør en masse støjende de er mindre støjende billige dyrt dårlig kvalitet i forhold til ikke-impact printere. god kvalitet udskrivning det fungerer ved at hamre et sæt metalstifter eller et tegnsæt i papiret. blæk deponeres i flere former under udskrivning.