vi talte med vores chefforsker, Salim Valera for at forstå mere…..
holografi er metoden til fremstilling af et 3D-billede af et objekt og har den højeste opløsning af enhver billeddannelse.
det anerkendes som opfundet i 1950 ‘ erne. men hvad de fleste mennesker ikke er klar over, er, at naturen slog os til det.
sommerfugle bruger for eksempel holografiske strukturer til at kontrollere udseendet af farve på deres vinger. Biller giver udseendet af en metallisk farve, som er forårsaget af 2D holografiske strukturer, på deres kroppe. Og endelig har påfugle fotoniske krystaller i deres fjer for at skabe de metalliske farvemønstre, som de er berømte for.
Imitation er den oprigtigste form for smiger – holografi er ingen undtagelse.
hvordan bruges hologrammer i augmented reality (AR)?
AR-headset, såsom smarte briller, giver brugerne mulighed for at se digitale billeder overlejret oven på den virkelige verden.
der er to nøgleelementer, der gør det muligt at se disse billeder – en lyskilde som en minutprojektor og et middel til at overføre billedet fra projektoren til brugerens øjne.
den del, vi bygger, kaldes en bølgeleder, og det er det, der overfører billedet fra projektoren til øjet – i det væsentlige styrer det lyset.
så hvordan er hologrammer nyttige, når man bygger ar bærbare?
hologrammer er nøglen til vores teknologi, da de tillader manipulation af lys: styring af dets strømning og retning.
vi bruger holografiske teknikker til at skabe 2D pupiludvidelse. Vi bruger en lille projektor med en relativt lille elev. Den holografiske bølgeleder kloner denne elev mange gange, så øjet kan se hele billedet fra en række forskellige steder.
hvornår ville vi have set holografi brugt uden for AR?
du ville have set hologrammer vises på kreditkort af sikkerhedsmæssige årsager; de kan også bruges på enhver form for bølge – radio, røntgenstråler, akustik.
der udføres en hel del forskning inden for optisk computing, hvor information bæres og behandles ikke af elektroner, men fotoner (et kvantum af lys). Hologrammer giver en bekvem måde at manipulere eller ‘behandle’ lys til dette formål.
kan du give os et eksempel på, hvornår vi måske har troet, at noget var et hologram, når det ikke var?
“Musion 3D hologrammer” er et godt eksempel på ‘falsk’. Det er faktisk baseret på Pepper ‘s Ghost illusion, der går tilbage til 1800-tallet.
Pepper’ s Ghost, selvom det fejlagtigt beskrives i nogle medier som et hologram, er faktisk en illusion baseret på spejle med lav reflektivitet. Du har måske set det bruges i Haunted Mansion er i forlystelsesparker eller karnevaler for at skabe udseendet af et spøgelse.
et andet eksempel er et, du måske finder i en lufthavn – ganske ofte finder du det, der hævdes at være et hologram af en menneskelig informationsguide – men dette er bare konventionel 2D-projektion på en formet skærm.
hvad finder du interessant ved holografi?
holografi er en usungeteknologi, der muliggør en række forskellige applikationer.
hvert 3D-objekt producerer en bølgefront, når den lyser. Bølgefronten indeholder information om retningen og intensiteterne af lysstrålerne, der hopper ud af objektet – et hologram har evnen til at fange og fryse en bølgefront.
et holografisk billede bevarer lysets intensitet og retning, og når det er korrekt oplyst, kan det gengive et 3D-billede. Et fotografi bevarer derimod kun lysets intensitet.
et 3D-holografisk billede optages, når sammenhængende lys reflekteret fra et objekt er lavet til at forstyrre en referencestråle.
Hvad er den største debat i holografi til dato?
overraskende er det en filosofisk. Spørgsmålet er, er universet et resultat af interferensen af ‘strenge’ kodet på en lavere dimensionel grænse til universet, ligesom et holografisk 3D-billede er et resultat af genopbygningen af et lysfelt kodet på et todimensionelt hologram?
men det kan være bedst, at vi gemmer den diskussion til en anden dag!