Naya Adventures har eksisteret i standardformatet Magic: The Gathering i et stykke tid nu og tager forskellige former. Men dette er det rigtige metagame til at hente dækket igen. Eventyrkortene er nogle af de mest magtfulde skabninger i Standard, og det vil forblive tilfældet indtil næste sæt rotation.
Min liste
jeg vil starte med at præsentere den version, som jeg bedst kan lide lige nu. Jeg har spillet masser af Standard som forberedelse til det kommende mesterskab, så jeg har indstillet denne liste til det aktuelle format, og det kan se lidt anderledes ud end nogle af lagerversionerne:
The Creature Base
dette kort behøver ingen introduktion. Den store udbetaling for at have masser af eventyrkort i dit MTG-dæk er krovært
. Et aggressivt skabningsdæk, der også kan generere en god strøm af kortfordel, er ret stor.
dette er Eventyrpakken. Jeg er næsten aldrig kommer til at skære nogen af disse kort fra bunken som jeg skænk.
vi kender fra Gruul Adventures kraften i Lovestruck Beast
og Bonecrusher Giant
. Bonecrusher Giant
giver dig nogle fjernelse i et dæk, der er næsten udelukkende skabninger. Lovestruck Beast
er en stor krop, der bare generelt er undercosted. Dette er også et dæk, der simpelthen ønsker at kaste en masse trylleformularer, og hver Eventyrvæsen er to trylleformularer til prisen for en.
kæmpe morder
er også et godt kort i øjeblikket, selv mod dæk, som du ikke nødvendigvis ville forvente. Uanset om det er Goldspan Dragon
, Lovestruck Beast
, eller ældste Gargaroth
, hak ned
er meget god lige nu. Også, simpelthen at have en billig måde at trække et kort Off Kantvæg krovært
er ganske rart.
disse to kort passer godt sammen. Jaspera Sentinel
gør det så du er i stand til at generere en masse mana ganske hurtigt, mens Clarion Spirit
giver yderligere skabninger for at kunne trykke på mana. Denne kombination er en del af, hvad der gør dine aggro matchups så gode, da oversvømmelse af brættet med billige skabninger kan være meget effektivt. Den eneste ulempe ved kort som dette er, når du løber ind i massefjernelse.
det viser sig Elite Spellbinder
er bare fantastisk. Selvom dette måske ikke er det perfekte hjem til det, er kortet virkelig vigtigt for dækket. At se modstanderens hånd giver dig ofte mulighed for at navigere i et spil meget mere effektivt. Jeg vil gå så langt som at sige, at ethvert aggressivt dæk med hvidt skulle spille fire af disse, når det kommer til Standard.
dette kort har applikationer i NOK matchups, at det bliver fint at maindeck. Uanset om det er eventyr skabninger eller spillere forsøger at kaste Emergent Ultimatum
, Drannith Magistrat
kan være det perfekte svar. Det stopper endda en modsat opgør af Skalds
. Mens modstandere muligvis kan dræbe det, har det mange applikationer, der ikke umiddelbart er indlysende.
Toski er kontrolmorderen. Mod dæk, der ikke har gode blokkere, kan du tegne masser af kort, og selv i de skabningsbaserede matchups Toski, bærer af hemmeligheder
kan snebold pænt, hvis du er endda en lille smule foran om bord, når støbning det.
Reidane, Gud af den værdige
ligner Drannith Magistrate
. Dette er ikke et kort, du har brug for at maindeck, og der er en opdeling mellem hoved-og skænk. Maindeck one er et nik til tilstedeværelsen af Sultai Ultimatum som det mest populære dæk i formatet. Kortet vil ikke være så potent mod andre aggressive dæk.
Noncreature staver
dækket topper ud på fire mana, mens det også spiller et sundt antal lande. Opgør af Skalds
er det perfekte top-end spil for at sikre, at du altid har noget at gøre med din mana. Dette er ren kort fordel samtidig pumpe op dine skabninger, bare den perfekte kurve topper her.
det er absolut vigtigt at have et par eksemplarer af Kabira fjernelse
som en måde at håndtere større trusler på.
skænk Guide
Vs. Sultai Ultimatum
+ 1 Drannith Magistrat
+2 Roiling hvirvel
+1 Klothys, skæbnenes Gud
+2 Reidane, Gud af den værdige
-3 Jaspera Sentinel
-3 Clarion Spirit
dette er den sværeste matchup for Naya, men det er meget vindbart. Med denne liste tror jeg, at du er tæt på 50% i matchup, idet du er en meget lille underdog. Kort som Drannith Magistrate
og Reidane, Gud af den værdige
behøver ikke at være i det væsentligedæk, medmindre du forventer en flok Sultai, men her er de meget stærke. Roiling hvirvel
gør det også ret vanskeligt for Sultai-spilleren at løse Emergent Ultimatum
.
ideen her er at beskatte Sultai-spilleren så meget som muligt. Vi tager Jaspera Sentinel ud
og Clarion Spirit
, for at gøre dækket mindre sårbart over for fejereffekter. Efter sideboarding har vi masser af irriterende trusler, og nok kortfordel til faktisk at vinde et længere udtrukket spil, hvis det er nødvendigt.
Vs. drager
+ 2 Klothys, skæbnenes Gud
+1 Redcap nærkamp
-1 Reidane, den værdige Gud
-1 Drannith Magistrat
-1 Elite Spellbinder
her er en gunstig matchup for Naya. Dragons dæk har problemer, hvis du er i stand til at løse opgør af Skalds
eller bare komme videre om bord og derefter kaste noget lignende Elite Spellbinder
at forstyrre modstanderen, og stoppe en drage fra at komme i spil til tiden. Dækket kommer normalt langsomt ud af portene, og du kommer til at udnytte det.
efter sideboarding, Klothys
bliver en måde at vinde et længere spil på, når modstanderen har adgang til mere pletfjernelse. Diversificering af dine trusler er en big deal, da Naya-dækket kan angribe fra mange vinkler. I matchups som denne behøver du ikke skænk så meget, da de fleste af dine kort allerede er meget gode her.
Vs. Dimir Rogues
+2 Klothys, skæbne Gud
+3 okse af Agonas
+2 glas kiste
+1 Rip Apart
-4 kæmpe morder
-1 Drannith Magistrat
-1 Reidane, Gud af den værdige
-2 Toski, bærer af hemmeligheder
du er nødt til at dedikere en række skænk slots for at gøre Dimir Rogues matchup gunstige for Naya. Spil Et bliver en alvorlig udfordring. Det er for det meste bare et lige løb, hvor du skal prøve at vinde, før Rogues-spilleren overtager med deres kortfordel. Efter skænk selvom tingene flip flop i din favør. Kombinationen af pletfjernelse, okse af Agonas
, og Klothys, skæbnenes Gud
bliver ofte for meget for Rogues-spilleren at håndtere.
skænkespil spiller meget anderledes ud. Rogues-spilleren bliver nødt til at svare på dine skabninger, men medbring også kort som at klamre sig til Støv
at svare okse af Agonas
. Hvis du kan snige en Klothys i spil, det vil ofte bare overtage spillet på egen hånd. Du har stadig opgør af Skalds samt at komme videre på kort.
Vs. Mono-Rød Aggro
+ 2 glas kiste
+1 Redcap nærkamp
+1 Rip Apart
-1 Drannith Magistrate
-1 Reidane, Gud af den værdige
-2 Toski, bærer af hemmeligheder
der er ikke masser af skænkekort dedikeret til aggressive matchups. Mono-Rød vil normalt være godt for Naya uanset. Du har større skabninger end de gør, så længe du spiller spillet at være opmærksom på eksistensen af Embercleave
det skal gå i orden. At være i stand til at lave masser af skabninger med Clarion Spirit kan gøre det meget lettere at lukke spil ud. Det gode aspekt af matchup er, at Mono-Reds skabninger er lav sejhed, og du vil aktivt handle med væsner.
Vs. Mono-hvid Aggro
+ 2 glas kiste
+1 Rip Apart
-1 Drannith Magistrate
-1 Reidane, Gud af den værdige
-1 Toski, bærer af hemmeligheder
denne ligner Mono-rød, men de har ikke adgang til Embercleave
. Dette efter min mening gør Mono-hvid til en meget god matchup, da du bare går større end de gør, og har mere kortfordel. Det vil afhænge lidt af, hvad det hvide dæk har adgang til efter skænk, som nogle gange besvarer en artefakt med Rip Apart
kan komme op.
sagen for Naya Adventures
Ja, Sultai Ultimatum er stadig det mest spillede dæk i Standard, og Naya hash en sub-50% matchup imod det. Det er virkelig den eneste dårlige nyhed, hvad Naya angår, og matchup vs Sultai er meget tæt, især når man spiller denne liste. Jeg betragter næsten hver eneste anden matchup gunstig for Naya. Dette dæk er i stand til at slå op på de andre væsen dæk, og har en række rigtig gode trusler. Metagame har også diversificeret lidt, så Sultai er sandsynligvis kun omkring 20% af et givet turneringsfelt, og der er masser af dæk derude Naya slår op temmelig dårligt.