Pitchshifting er, som navnet klart antyder, processen med at justere tonehøjden for et lydsignal opad eller nedad, til både korrigerende (f.eks. En gang en esoterisk proces, der involverer dyrt udstyr, er det nu en hæfteteknik i musikproduktion af alle slags, der er gjort perfekt og ubesværet tilgængelig for nutidens producent ved hjælp af programmel.
der er to hovedkategorier af pitchshifting: tape/sampler-stil repitching (aka ‘varispeed’) og tidsuafhængig. Førstnævnte bruger den ‘gamle’ måde at hæve eller sænke afspilningshastigheden via resampling for at skubbe banen op og ned, ligesom at justere hastigheden på en pladespiller eller bånddæk. Dette er også standardmetoden, der bruges af samplere til at afspille lyd, selvom mange nu også tilbyder tidsuafhængige metoder.
med tidsuafhængig tonehøjde afbrydes tonehøjde og tid, så hævning af tonehøjden har ingen indflydelse på afspilningshastigheden og omvendt. Når vi taler om pitchshifting i dag, mener vi næsten altid den tidsuafhængige slags.
i denne gennemgang vil vi se på de grundlæggende elementer i pitchshifting. For meget mere om emnet, Hent Computer Music 220, som er tilgængelig i både digitale og papirformater nu.
Trin 1: med standard sampler-stil repitching, et signal tonehøjde og varighed er forbundet – transponere et lydklip op af en oktav i en sampler, og det vil fordoble i hastighed, og omvendt. Imidlertid kan moderne algoritmer ændre et signals tonehøjde uden at påvirke dets hastighed.
Trin 2: Mange daggry giver dig mulighed for at skifte et lydklips tonehøjde op eller ned med kontroller til ‘grov’ halvtoneskift og finjustering i cent. Andre har ‘destruktiv’, dialogdrevet pitchshifting, med ændringen i pitch’ trykt ‘ i lydfilen. Sidstnævnte giver normalt mulighed for mere tilpasning og giver bedre resultater, mens førstnævnte er en hurtigere proces.
Trin 3: Pitchshifting algoritmer bruger komplekse teknologier, herunder variationer på sample-rate konvertering, timestretching, granulære processer og fase vocoding. De fleste daggry tilbyder et valg af algoritme til forskellige lydtyper. Disse sorteres ofte efter kategori (polyfonisk materiale, trommer osv.), men det er altid værd at kontrollere, hvordan hver algoritme fungerer på din lyd.
Trin 4: Pitchshifting et lydklip vil kun påvirke denne region, selvfølgelig. Hvis du vil ændre tonehøjden for alt på en kanal, er der masser af pitchshifting-plugins i realtid tilgængelige, som kan omarrangeres, blandes med det uforarbejdede signal og automatiseres. Deres tonehøjdeværdier justeres normalt i halvtoner og/eller cent.
Trin 5: Formants er pigge og dips i et signals frekvensspektrum, der forbliver konsistente, uanset tonehøjde. Resonanserne, der gives af en sangers mund og hals på frekvensindholdet i deres stemme, er unikke for den sanger. Mange pitchshifting algoritmer og plugins lader dig manipulere formants uafhængigt af banen for en mere naturlig – eller unaturlig! – slutresultat.
Trin 6: Pitchshifting behøver ikke at være statisk. En tonehøjdehylster anvender tonehøjdeændringer over tid. Justering af dens form og mængde bestemmer skiftets hastighed og respons, og mulige anvendelser inkluderer trommehittuning, tilføjelse af slag til lyde med et skarpt, nedadgående angreb og oprettelse af valuta og ‘riser’. Hvis du bruger et plugin, kan du også tegne tonehøjdeændringer ved hjælp af automatisering.