Tips til at skrive bedre marginaliserede tegn

da spilbranchen bliver mere opmærksom på repræsentationsproblemer i sine spil, er det blevet mere og mere almindeligt, at skabere har marginaliserede tegn i deres spil. Desværre håndteres disse marginaliserede tegn ikke altid godt og kan komme ud mere fornærmende end interessant eller bemyndigende.

for at hjælpe forfattere med deres forsøg på at inkludere marginaliserede figurer i spillet tilbød NuChallenger-Præsident og spildesigndirektør et par tip til respektfuldt at skrive marginaliserede figurer i en præsentation på Game Developers Conference i dag.

annonceindlæsning…

End cis køn raske hvide mænd som standard i dit spil

Allen sagde, at han ofte har hørt i branchen, at lige hvide mænd er bare de mest relatable tegn til den største del af publikum, men han har aldrig set noget for virkelig at overbevise ham om det. Han pegede på de almindelige billeder, der cirkulerer online, der samler hovedskud af hvide hovedpersoner fra snesevis af succesrige AAA-spil for at understrege, hvor ens de typisk er.

“det er lidt underligt, fordi disse tegn ofte spiller en stor hjælp af generiske arketyper,” sagde Allen. “Der er trist, deprimeret far. Der er vred krig fyr. Den Guy-who-is-supposed-to-be-Nathan-Drake-but-with-less-of-a-budget-and-a-completely-different-genre-with-a-much-worse-script-written-in-half-the-time-but-hey-Nolan-North-is-playing-the-character…”

indlæsning af annoncer…

de fleste af disse tegn er ikke så interessante, sagde Allen, og de få, der ofte er interessante, er ikke ligefrem prisværdige. Han kaldte Nathan Drake en manifestation af hvid imperialisme, med en skæbne at stjæle fra andre kulturer og ødelægge ting, mens du gør det. Payne myrder hundredvis af brasilianere under ordre fra andre, lettere skinnede brasilianere. Michael fra GTA V er en rig klager, hvis oppustede ego ikke kun får ham i dybe problemer, men overbeviser ham om, at der ikke er noget problem med at bringe spillets vigtigste sorte karakter ind i det rod, han lavede.

“mit argument er ikke rigtig bare at stoppe med at lave hvide hovedpersoner; du skal bare slippe af med at gøre det til standard i dit hoved,” sagde Allen. “Du skal begynde at arbejde virkelig hårdt for at retfærdiggøre, hvorfor du skal lave en fyr, der er hvid. Og hvis du tager disse skridt for virkelig at retfærdiggøre, hvorfor du gør det, forhåbentlig laver du et tegn, der vil være meget bedre og ikke bare begynder at myrde en flok brune mennesker for pokker af det.”

det betyder ikke, at hvide tegn er kedelige. Allen holdt op med tre eksempler på mere interessante hvide figurer, alle tilfældigt lavet af japanske udviklere: Dead Rising ‘s Frank Vest, Deadly Premonition’ s Francis York Morgan og Metal Gear Solid ‘ s Naked Snake. Vest er en kritik af de moderne medier, der er anbragt i et spil, der kritiserer den amerikanske oksekødsindustri, bemærkede Allen, mens Morgan er en unik ode til to toppe. Og Naked Snake er en Antiimperialist, der hader regeringen så meget, at han opretter sin egen militærbase i Afrika.

Vær specifik om dine karakterer, vær detaljeret og vær bevidst.

det lyder måske indlysende, sagde Allen, men selv i et spillys på tekst kan du lave ret overbevisende tegn med blot et par træk og valg citater, der forklarer, hvem dine tegn er.

da Allen begyndte at arbejde på forræderi i byen, lavede han de hovedpersoner, han ville se i spil. Der er Bruce, en sort mand født af en jamaicansk familie, der er millionær. Han voksede op i projekterne og var gode venner med en lokal kinesisk familie ved siden af, der introducerede ham til anime. Han udmærkede sig i matematik i skolen og brugte sine kløgt til at spille på aktiemarkedet. Mange af disse detaljer er trukket fra folk, som Allen kender, og de andre hovedpersoner i hans spil har ligeledes involveret historier, der afspejler forskellige baggrunde og interesser.

ud over heltene fokuserede han også på at give spillets fjender en tydelig række racemæssige og socioøkonomiske baggrunde, hvilket gav hver enkelt en sidebeskrivelse af, hvem de er.

annonceindlæsning…

“dette hjælper mig ikke kun med at skrive deres dialog, men ved også, hvilke kvarterer de skal være i, hvad det betyder at ikke være i det kvarter, hvem deres foretrukne folk at hænge ud med er, hvorfor skulle politiet komme for at hjælpe dem, vil politiet kæmpe sammen med dem…, “Sagde Allen. “Det giver meget interessante møder, der fører ind i gameplayet.”

i den anden ende af spektret pegede Allen på Cole Train fra Krigsgear, baseret på Terry Tate Office Linebacker reklamer fra Reebok (Cole blev udtalt af skuespilleren, der spillede Tate, Lester Speight). Bemærkelsesværdigt, Terry Tate var mere udviklet på mindre end to minutters reklamer end Cole Train var i de første to gear i krigsspil, efter Allens skøn. Indtil da var Train bare en tegneserieagtig sort person.

“når man ser på Terry Tate, er han en del af kontorkulturen og kaster fødselsdagsfester,” bemærkede Allen. “Han er værdsat som et teammedlem for sin intelligens, hvilket kan ses af ham, der udfører præsentationer. Og ja, han tackler mennesker, fordi han er nødt til at opretholde høflighed i en ofte apatisk og tankeløs kontorverden, der mangler grundlæggende anstændighed det meste af tiden. Han arbejder, fordi du ønsker du var ham, eller fordi du ønsker nogen som ham var omkring.”

Giv din karakter et verdensbillede

“det kan virke lidt indlysende, men spillerkarakterernes verdenssyn bør afspejles af verden omkring dem uden at de behøver at tale for alle mennesker,” sagde Allen.

” er i det væsentlige ikke en person; han er bare en skal for spillerne at bruge. Han er en sort mand, der myrder og føler ingen anger, hvilket er et problem.”

han pegede på Lincoln Clay i Mafia III, et spil, som han mest kunne lide, men havde problemer med.

annonceindlæsning…

“jeg kan ikke komme over det faktum, at han er meget upolitisk,” sagde Allen. “Bortset fra en lille håndfuld missioner, hvor han er rigtig sur på virkelig åbenlyst racisme som KKK, er han meget midt i sine følelser. Han er dybest set John Cena. Hans tro er ‘trængsel, loyalitet og respekt’, og han vil ikke dræbe kvinder. Det er hans eneste skrupler i livet.

” og det er ret underligt, for som en sort mand i syd i 60 ‘erne skulle han være meget vredere,” sagde Allen. “Og det faktum, at han ikke minder nok om den krig, der netop opstod, har han ikke PTSD. Det er som om han har glemt alt, hvad der foregår. Han er i det væsentlige ikke en person; han er bare en skal for spillerne at bruge. Han er en sort mand, der myrder og føler ingen anger, hvilket er et problem.”

vi har brug for mere end to marginaliserede mennesker i vigtige roller i hvert spil.

marginaliserede mennesker er ikke en monolit, sagde Allen. Han pegede på Fast and the Furious franchise (Furious 7, specifikt) som et godt eksempel på mangfoldighed gjort rigtigt. Karaktererne i tej (spillet af Ludacris) og Roman (Tyrese Gibson) er begge sorte medlemmer af en gruppe biltyve, men meget forskellige. Tej er en ace hacker og teknisk ekspert, mens Roman er lidt af en kujon, der køber ind i giftig maskulinitet.

når de redder en hacker, kender de kun som Ramsey og opdager, at hackeren er en attraktiv sort kvinde, falder tej og Roman begge for hende. Når Roman siger,” det er ikke, hvordan hackere ser ud, “svarer Tej,” hvordan ser hackere ud?”Det er en kort scene, men det er stadig en diskussion mellem to sorte mænd med checks and balances, der formår at nedtage sociale normer om, hvem hackere skal være,

Stop med at myrde os for at fremme plottet

Allen pegede på Se hunde 2, som trak masser af ros for sin sorte hovedperson, Marcus. Og mens Allen var fan af den karakter, tog han spørgsmålstegn ved den støttende cast af DedSec hackers. Specifikt var der kun et andet medlem af Dedsec, der var sort, og han varede ikke meget længe.

annonceindlæsning…

“umiddelbart efter en diskussion om racisme i tech, den eneste anden sorte person på holdet dræbes,” sagde Allen. “Hans død betyder ikke noget. Hans liv var ligegyldigt.

“han bliver myrdet af denne bande,” sagde Allen og viste et billede af det pågældende besætning. “Denne bande er en mindre end endimensionel Meksikansk bande, der stort set bare er der for at være den dårlige Meksikanske Bande. Gør det ikke. Du kan ikke bare skrive en sort karakter og derefter bare smide alle andre mindretal under bussen.”

undgå at definere dine karakterer ved traumer og undertrykkelse

Allen brugte sit eget arbejde som et forsigtighedseksempel for denne. Forræderi i nedslået By skal beskæftige sig med kampe, der kommer fra forkerte samtaler, men ved at sætte sine karakterer sammen oprindeligt, Allen lavede de hvide tegn symboler på gentrifikation og de brune tegn symboler på hood mentalitet.

“hvis du definerer nogen ved at være fattig, eller bliver chikaneret, eller ved at være brun, og den måde, folk behandler dem på, så frarøver du dem bare deres agentur.”

“det opdelte dem grundlæggende i mennesker med forskellig økonomisk status og social status, og det er virkelig dårligt. Hvis du definerer nogen ved at være fattig, eller bliver chikaneret, eller ved at være brun, og den måde, folk behandler dem på, så frarøver du dem bare deres agentur. Og jeg gjorde det her.”

han foretog til sidst en gennemgang af alle karaktererne, sammenlignede dem med hinanden og den verden, han ønskede, at de skulle bo, og besluttede derefter, at det ville være bedre at blande og matche egenskaber for at gøre dem alle lidt dybere.

annonceindlæsning…

undlad ikke at erstatte

så fristende som det kan være at fortælle historier om race gennem fuldmagter, er Allen ikke fan af nogle almindeligt citerede eksempler på det.

“MLK og Malcom er ikke det samme som Charles Cavier og Magneto, selvom Marvel vil fortælle dig, at Magneto var baseret på Malcolm,” sagde Allen. “Fordi Magneto kan kaste et hangarskib 1.000 miles over hele verden og sprænge en atombombe, og Malcolm ville bare have folk til at begynde at behandle sorte mennesker rigtigt. Det var hans slutspil.”

han tog også sigte på Dyreopia, Disney-animationsfilmen, der udforsker racemæssig fjendskab i en metropol, hvor forskellige dyr indtager forskellige forventede roller i den sociale orden af ting. En stor grund til, at metaforen ikke virker for Allen, er, at folk er alle de samme arter.

“sorte mennesker er ikke kødædende og hvide mennesker er ikke vegetarer,” sagde Allen. “Sådan fungerer det ikke.”

selvom tiden løb ud på Allens præsentation på dette tidspunkt, kørte han gennem et sidste punkt og sagde, at udviklere ikke skulle få hvide mennesker til at stemme sorte tegn.

“hvis nogen øverst i et studie fortæller dig, at det er helt cool at sætte folk i digital blackface, skal du tage stilling til det,” sagde Allen. Du bliver måske nødt til at holde op. Du bliver muligvis nødt til at samle. Du bliver måske nødt til at gøre noget.”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.