LUNI (LEGO Universe Newly Imagined, früher ein Akronym für LEGO Universe oder Leggendary Universe, Iperspace) ist eine gemeinnützige Initiative von Fans, die einen Serveremulator für das MMOG LEGO Universe erstellen, der in C ++ unter Verwendung von RakNet und MySQL sowie anderen Tools für die webbasierte Verwaltungsoberfläche geschrieben wurde.
LEGO Universe, ein Spiel, das von NetDevil in Zusammenarbeit mit der LEGO Group entwickelt und von Warner Bros. Interactive Entertainment wurde am 26.Oktober 2010 gestartet und am 30. Januar 2012 geschlossen, wobei die Nachricht von der Schließung einige Monate zuvor kam. Zu diesem Zeitpunkt suchten die Benutzer aktiv nach Möglichkeiten, das Spiel zu erhalten. Schließlich wurde das LUNI-Server-Projekt gegründet und später von der LEGO-Gruppe die eingeschränkte Erlaubnis (E-Mail anzeigen) erhalten, das Projekt fortzusetzen.
Etwa im August 2013 begann eine große Meinungsverschiedenheit, die sich auf das erneute Hosting der LUNI-Serversoftware konzentrierte. Dies führte zu einer starken Spaltung in der Community (vor allem unter den Entwicklern, von denen viele beschlossen, privat an der Weiterentwicklung zu arbeiten). Dies hielt bis Mitte 2015 an, als Anfang Juni eine Reihe von Vereinbarungen und Absprachen dazu führten, dass das LUNI Server-Projekt neu verstanden, neu dargestellt und neu gestartet wurde, so dass die Entwicklung viel einfacher und eine Gemeinschaft effektiv gebildet werden konnte.