Was ist virtuelle Realität und wie wird sie unsere Zukunft verändern?

Sie haben definitiv von Virtual Reality oder ‚VR‘ gehört – aber Sie denken vielleicht, es ist nur ein bisschen Spaß für begeisterte Gamer, die mit VR-Spielen oder VR-Apps spielen. Was genau ist Virtual Reality?

Während es viele lustige Beispiele für Virtual-Reality-Spiele gibt – ob virtuelle Achterbahnen, Snooker oder sogar Weltraumforschung – hat Virtual Reality im Gesundheitswesen, in der Wirtschaft und sogar im Marketing so viel zu bieten.

Was ist mit einem Chirurgen, der Sie aus einem anderen Land mit Hilfe eines Kollegen operiert, der das Skalpell hält, um ein VR-Erlebnis mit realen Ergebnissen zu erzielen?

Oder wenn Sie Ihre Traumhochzeit in der virtuellen Welt erleben könnten, bevor Sie überhaupt einen Cent für Flüge ausgegeben hätten?

Vielleicht können Sie sich mit einem VR–Simulator an den schwierigsten Teilen der Weltraumforschung versuchen oder etwas erleben, das Sie in Ihren wildesten Träumen niemals tun würden – wie das Skalieren eines Gebäudes!

Wenn es nach Fantasie klingt, dann lesen Sie weiter, denn Virtual Reality wird für viele Unternehmen, Gesundheitsdienstleister und Einzelpersonen auf der ganzen Welt Realität.

Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?

Es ist eine seltsame Zeit zu leben, wenn wir jetzt drei Arten von Realität haben – normale Realität (komplett mit mürrischem Ehepartner und Fußpilz), virtuelle Realität und erweiterte Realität. Was sind die Unterschiede?

Es ist wichtig, die virtuelle Realität als eine vollsynthetische Welt zu sehen und zu verstehen, dass Augmented Reality virtuelle 3D-Grafiken auf unsere reale Welt (denken Sie an Pokémon Go) überlagert und die Art und Weise, wie wir unseren Alltag sehen, buchstäblich erweitert.

Virtuelle Realität im Gegensatz dazu gibt den Benutzern das Gefühl, tatsächlich verschiedene Aktivitäten zu erleben.

Wie funktioniert Virtual Reality?

Um VR zu erleben, müssen Sie in die virtuelle Welt eintauchen, weshalb Sie eine VR-Brille oder ein Virtual-Reality-Headset (manchmal auch Virtual-Reality-Brille genannt) und ein kompatibles Telefon oder ein bestimmtes Virtual-Reality-Gerät benötigen.

Um diese auf Ihr Gesicht zu bekommen, benötigen Sie eine Halterung, auf der Sie möglicherweise VR-Pappsets gesehen haben (und sich gefragt haben, wie etwas so Digitales und neues Zeitalter durch eine Pappschachtel erleichtert werden kann.)

VR–Headsets – auch bekannt als HMDs oder Head Mounted Displays – erzeugen einfach den ‚Bildschirm‘ um Ihr Gesicht. Im Gegensatz zum Fernsehen oder Telefonieren sollten Ihre Augen beim Drehen des Kopfes und beim Auf- und Abbewegen in der virtuellen Szene bleiben.

VR-headsets

VR-headsets

Diese müssen nicht teuer sein und sie müssen Ihnen keine 360–Grad-Abdeckung bieten – es sei denn, Sie sind eine Eule, ein 100-Grad-Sichtbereich hält die Kosten niedrig und bietet die gleiche Erfahrung.

Die Kosten kommen in den Linsen, die zwischen Ihren Augen und den Pixeln platziert werden, weshalb die Geräte oft als Schutzbrillen bezeichnet werden.

Diese Objektive fokussieren und formen das Bild für jedes Auge neu und erzeugen ein stereoskopisches 3D-Bild, indem sie die beiden 2D-Bilder so angeln, dass sie nachahmen, wie jedes unserer beiden Augen die Welt ein wenig anders sieht.

In Bezug auf die Lieferung ähnelt der Inhalt dem einer Spielekonsole, die Sie bereits verwenden, und die Bilder stammen von einer Konsole über ein einfaches HDMI-Kabel oder sind bereits in das Headset eingebettet.

Wie fühlt sich virtuelle Realität an? Wir dachten, die beste Erklärung ist also:

„Ein virtuelles Erlebnis umfasst dreidimensionale Bilder, die dem Benutzer lebensgroß erscheinen. Eine Virtual-Reality-Anwendung oder ein Gerät verfolgt die Kopf- und Augenbewegungen des Benutzers und passt die Bildschirmanzeige an, um auf den Perspektivwechsel zu reagieren.

Bei der virtuellen Realität geht es nicht nur um das visuelle Erlebnis, sondern auch um Geräusche und Gerätebewegungen. In einer virtuellen Umgebung ist „Eintauchen“ das Gefühl, in dieser Welt zu sein und die Tiefe, in der das Gefühl empfunden wird. Fügen Sie die Interaktion mit dieser Umgebung hinzu, und wir erleben „Telepräsenz“.

Warum und wie wird Virtual Reality heutzutage eingesetzt?

Während Sony seine PlayStation VR (PSVR) -Spielekonsole im Jahr 2016 auf den Markt brachte, war der Spielemarkt für VR nicht so groß wie erwartet.

CCP Games, die das Weltraum-MMO-Spiel EVE: Online und ein VR-Spin-Off-Spiel EVE: Valkyrie machen, haben sich für die nächsten Jahre aus der VR-Entwicklung zurückgezogen und in einer E-Mail an Engadget erklärt, dass „sie weiterhin VR-Spiele unterstützen, aber keine wesentlichen VR-Investitionen tätigen werden, bis wir Marktbedingungen sehen, die weitere Investitionen rechtfertigen, die über das hinausgehen, was wir bereits getätigt haben“.

Wenn Sie denken, dass VR allein aufgrund dieser Neuigkeiten aus dem Spielemarkt keine Beine hat, liegen Sie völlig falsch – die wirklich aufregenden Geschichten kommen aus alltäglichen Anwendungen für VR.

Facebook hat Oculus Go angekündigt – ein eigenständiges Headset, das in 2018 veröffentlicht wird; wäre die zugänglichste VR-Erfahrung aller Zeiten und sie beabsichtigen schließlich, eine Milliarde Menschen in VR zu haben.

Mit Virtual Reality wird Distanz noch weniger zum Problem. Während wir uns alle an Videokonferenzen angepasst haben, müssen Sie manchmal das Gefühl für einen Ort bekommen. Watabe Wedding Corp, ein großes Hochzeitsservice-Unternehmen in Tokio, versteht dies und nutzt VR, um seinen Kunden zu zeigen, wie ein Hochzeitsort am anderen Ende der Welt aussehen und sich anfühlen könnte.

Zur gleichen Zeit nutzte „Wild Within“ VR, um den Tourismus in Kanadas British Columbia zu fördern und den Nutzern die Möglichkeit zu geben, das Gefühl des Wanderns zu spüren, den Regenwald zu besuchen oder die atemberaubenden Küsten zu sehen, Mark Zuckerberg tauchte via VR in Puerto Rico auf und Ethiad lässt die Menschen ein Gefühl für den A380 Airbus bekommen, ohne ihr Sofa zu verlassen.

Auf der anderen Seite der Medaille können wir im Leben nicht viel tun, ohne dass Nacktheit weit weg ist, und laut VirtualLiving.io Die virtuelle Realität öffnet ein weiteres Fenster für einen anderen Geschmack in diesem Sinne – teledildonischen Sex, wo „Individuen, die Tausende von Meilen voneinander entfernt leben, in der virtuellen Realität interagieren können.“

Wir wären nachlässig, in irgendeiner Eigenschaft über VR zu sprechen, ohne über die Trainings- und Gesundheitselemente zu sprechen. Virtual Reality ist der Traum eines Trainers – so können Sie in jeder Situation sein, real oder imaginär, ohne die damit verbundenen Risiken.

Durch VR-Training fühlt sich die Situation ohne Konsequenzen real an. Boeing, die bemannte Raumfahrzeuge entwickeln, kündigte im September an, VR-Programme einzuführen, um Astronauten für den Betrieb von Raumfahrzeugen auszubilden.

Im Oktober 2017 kamen Chirurgen aus Mumbai und London mit VR-Headsets zusammen und operierten gemeinsam einen NHS-Patienten, was darauf hindeutete, dass dies innerhalb der nächsten 5 Jahre zur Routine werden könnte. Die Nachsorge Vorteile von VR sind auch potenziell unglaublich.

Brandneue Forschungsergebnisse, die in Neurology veröffentlicht wurden, haben gezeigt, dass VR sogar dazu beitragen kann, Phantomkörperschmerzen zu reduzieren.

Der Neurowissenschaftler Olaf Blanke an der EPFL, Schweiz, sagte über die Forschung;

Mit Hilfe der virtuellen Realität gelang es uns, eine Illusion zu provozieren: Die Illusion, dass die Beine des Probanden leicht angeklopft wurden, obwohl das Subjekt tatsächlich auf den Rücken über der Rückenmarksverletzung geklopft wurde. Als wir dies taten, berichteten die Probanden auch, dass ihre Schmerzen nachgelassen hatten.

Es ist jedoch nicht alles für die akademische Elite gedacht. Auch Sie können von VR profitieren.

Laut ABI Research kann VR herausragende Anwendungen in vier wichtigen medizinischen und Gesundheitssegmenten bieten: Therapie, Training, chirurgische Anwendungen und medizinische Forschung.

Sie schlagen vor, dass die beste Verwendung für VR therapeutische Anwendungen und medizinische Therapien wie posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) oder nicht-medizinische Therapien, zum Beispiel Schlafmanagement, sein könnten.

Sie haben gesehen, dass viele Gesundheitseinrichtungen bereits immersive VR-Simulationen getestet haben, um Patienten mit Angstzuständen, Schmerztherapie und Neuroregeneration zu behandeln. Sie legen auch nahe, dass Verbrauchersegmente (z. B. Selbstversorgung, um mit dem Rauchen aufzuhören oder die Ernährung zu verwalten) eine große Rolle für den medizinischen Erfolg von VR spielen könnten.

VR-pain-management

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Dies gilt auch für kleinere Beschwerden, unter denen Sie möglicherweise leiden. Angst vor Spinnen, Angst vor öffentlichen Reden, Angst, diese Person nach einem Date zu fragen? VR könnte die Lösungen für Sie bieten, indem Sie lernen (und scheitern!) in Ihrem eigenen Tempo. Es erlaubt uns, Testbedingungen auf unser Leben zu setzen.

Laut Cubicle Ninjas neuestem Blogbeitrag über VR können Unternehmen 360-Grad-VR-Videos mit realen Aufnahmen von Menschen, Orten oder Dingen und Computergrafikinhalten mit 3D-CGI-Kreationen erstellen, die nur für VR erstellt wurden. Es ist eine kreative Möglichkeit, die Markengeschichte, den Service oder einfach nur Bildungsinhalte und Produktbeeinflusser über VR zu bewerben.

Im Gespräch mit dem Guardian sagte Daniel Freeman, Professor für klinische Psychologie an der Universität Oxford, über VR:

Es gibt sehr wenige Bedingungen, unter denen VR nicht helfen kann, denn letztendlich geht es bei jedem psychischen Gesundheitsproblem darum, ein Problem in der realen Welt zu lösen, und VR kann diese beunruhigende Situation für Sie erzeugen.

Es gibt Ihnen die Möglichkeit, Menschen auf andere Weise zu coachen. Die Menschen, die ich sehe, sind ängstlich oder depressiv oder besorgt darüber, dass Menschen sie angreifen, und was sie in ihrem Leben getan haben, ist Rückzug von der Welt. Mit VR können Sie Leute dazu bringen, Dinge auszuprobieren, die sie seit Jahren nicht mehr getan haben – in Aufzüge gehen, in Einkaufszentren, dann erkennen sie, dass sie es in der realen Welt tun können.

Was ist die Zukunft der virtuellen Realität?

Wenn es um Marketing und Werbung geht, können Sie darauf wetten, dass alles, was von Facebook für 2 Milliarden US-Dollar (Oculus Rift) gekauft wurde, sich definitiv in unser Leben einschleichen wird, da Vermarkter versuchen, sich über Virtual-Reality-Marketing und Virtual-Reality-Erlebnisse mit Verbrauchern zu verbinden!

Laut einer Umfrage von L.E.K. So viele wie 80% der Verbraucher, die sich als Early Tech Adopters betrachten, sind daran interessiert, VR zu nutzen, um ihr Einkaufserlebnis zu verbessern.

Es ist ein Trend, mit dem sich Einzelhändler bewegen möchten, und im Oktober 2017 sagte Marc Lore, CEO von Walmart E-Commerce, dass er in den nächsten zehn Jahren eine Zukunft sieht, in der Verbraucher Interaktionen im Geschäft über VR in ihren Häusern erleben können.

IKEA hat bereits begonnen, eine virtuelle Testküche zu testen, und Mastercard und Swarovski haben ihre Bemühungen in eine VR-Shopping-App gesteckt, mit der Käufer Artikel durchsuchen, kennenlernen und kaufen können.

Es geht auch nicht nur darum, Produkte zu betrachten. Jaguar hat eine Kampagne erstellt, die Sie über VR in Wimbledon bringt, und Coca Cola hat eine Virtual-Reality-Schlittenfahrt für ihre bekannte Kampagne ‚holidays are coming‘ in Polen erstellt.

Wenn Storytelling und Authentizität für die heutigen Vermarkter von entscheidender Bedeutung sind, könnten VR-Erlebnisse dazu beitragen, einige der Herausforderungen bei der Durchführung von Veranstaltungen und Werbeaktionen zu meistern.

Die Zeit wird zeigen, wie VR genutzt werden könnte, um nutzergenerierte Inhalte und Erlebnisse zu erstellen, die dem Einzelhändler Feedback geben, aber im Moment ist klar, dass in Zukunft sicherlich mehr Unternehmen, von Bekleidungshändlern bis hin zu Hotels und Fluggesellschaften, die Technologie nutzen könnten, um das Buchen oder Kaufen noch einfacher zu machen.

Mit Bewertungen Schlüssel zum Online-Erlebnis, VR könnte einen Geschmack der realen Erfahrung geben, bevor die Menschen ihre Kreditkartendaten begehen!

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