Holography-what is it, why is it important and how is it used in AR Optics?

we spraken met onze Chief Scientist, Salim Valera om meer te begrijpen…..

holografie is de methode voor het produceren van een 3D-beeld van een object en heeft de hoogste resolutie van elke beeldvorming.

het wordt erkend als uitgevonden in de jaren 1950. maar wat de meeste mensen niet beseffen is dat de natuur ons voor was.

vlinders gebruiken bijvoorbeeld holografische structuren om het uiterlijk van kleur op hun vleugels te controleren. Kevers geven het uiterlijk van een metallic kleur, die wordt veroorzaakt door 2D holografische structuren, op hun lichaam. En tenslotte hebben pauwen fotonische kristallen in hun veren om de metallic kleurpatronen te creëren waar ze beroemd om zijn.Imitatie is de oprechtste vorm van vleierij – holografie is geen uitzondering.

Hoe worden hologrammen gebruikt in augmented reality (AR)?

AR-headsets, zoals smart glasses, stellen gebruikers in staat om digitale beelden te zien die bovenop de echte wereld zijn gelegd.

er zijn twee belangrijke elementen die het mogelijk maken deze beelden te zien – een lichtbron zoals een minutenprojector en een middel om het beeld van de projector naar de ogen van de gebruiker over te brengen.

het deel dat we bouwen wordt een golfgeleider genoemd en het is wat het beeld van de projector naar het oog overbrengt – in wezen leidt het het licht.

dus hoe zijn hologrammen nuttig bij het bouwen van AR wearables?

hologrammen zijn de sleutel tot onze technologie omdat ze de manipulatie van licht mogelijk maken: het regelen van de stroom en richting.

we gebruiken holografische technieken om 2D pupil expansie te creëren. We gebruiken een kleine projector met een relatief kleine pupil. De holografische golfgeleider klonen deze leerling vele malen, waardoor het oog om het hele beeld van een aantal verschillende plaatsen te bekijken.

wanneer zouden we holografie buiten AR hebben gezien?

om veiligheidsredenen zou u hologrammen op creditcards hebben zien verschijnen; ze kunnen ook worden gebruikt op elk type golf-radio, x-stralen, akoestiek.

er wordt veel onderzoek verricht op het gebied van optische Informatica, waarbij informatie niet door elektronen maar door fotonen (een kwantum van licht) wordt gedragen en verwerkt. Hologrammen verstrekken een geschikte manier om licht voor dit doel te manipuleren of te ‘verwerken’.

kunt u ons een voorbeeld geven van wanneer we dachten dat iets een hologram was terwijl het dat niet was?

“Musion 3D hologrammen” is een goed voorbeeld van ‘fauxlografie’. Het is eigenlijk gebaseerd op de Pepper ’s Ghost illusion, die dateert uit de jaren 1800.

Pepper’ s Ghost, hoewel ten onrechte beschreven in sommige media als een hologram, is in feite een illusie gebaseerd op lage reflectiviteit spiegels. Je hebt misschien gezien dat het werd gebruikt in spookhuis ‘ s in pretparken of carnavals om het uiterlijk van een spook te creëren.

een ander voorbeeld is een voorbeeld dat u op een luchthaven kunt vinden – vaak vindt u een hologram van een menselijke informatiegids – maar dit is gewoon conventionele 2D-projectie op een gevormd scherm.

wat vindt u interessant aan holografie?

holografie is een niet-gesungte technologie die een aantal verschillende toepassingen mogelijk maakt.

elk 3D-object produceert een golffront bij verlichting. Het golffront bevat informatie over de richting en intensiteit van de stralen van licht die van het object stuiteren – een hologram heeft de capaciteit om een golffront vast te leggen en te bevriezen.

een holografisch beeld behoudt de intensiteit en de reisrichting van het licht en kan, wanneer het goed wordt verlicht, een 3D-beeld reproduceren. Een foto daarentegen behoudt alleen de intensiteit van het licht.

een 3D – holografisch beeld wordt vastgelegd wanneer coherent licht dat van een object wordt gereflecteerd, wordt gemaakt om een referentiestraal te verstoren.

Wat is het grootste debat in de holografie tot nu toe?

verrassend genoeg is het een filosofische. De vraag is, is het universum een gevolg van de interferentie van ‘snaren’ gecodeerd op een lagerdimensionale grens met het universum, net zoals een holografisch 3D-beeld het resultaat is van de reconstructie van een Lichtveld gecodeerd op een tweedimensionaal hologram?

maar het kan het beste zijn dat we die discussie voor een andere dag bewaren!

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.