MID of FEED
welkom in de Midlane, waar je zuigt en je tegenstander is geweldig. Wen er maar aan. We gaan hier zitten en praten over hoe je een betere mid-Laner wordt, want laten we eerlijk zijn collega Mid-laners we hebben een slechte reputatie. we worden gezien als arrogant, eigenwijs, onwillig om te teamfight, split pushers en solo-yolo killers, Sumail-achtige. De waarheid is dat we Sumail niet zijn. Dus terwijl hij weg kan komen met het pesten van zijn tegenstander terug naar niveau 3, moeten we dit nooit doen. Dus wat is de eerste les geleerd? Zo goed ben je niet. Dit is oké, want iedereen in je spel is ook niet zo goed. Laten we wachten met de andere lessen en krijgen een idee van wat de Mid-lane is. Welkom bij onze Dota 2 mid lane guide.
middenstrook
dit is de basisstrook in het midden van de kaart. Mid lane. Strategisch kan dit u toestaan als een mid-laner om gemakkelijk te draaien naar een van uw banen; Krijg hulp van een van uw rijstroken voor ganks; of net zo makkelijk door het vijandelijke team gepakt worden.
meestal is mid lane een solo match up, je vs een andere arrogante Dota 2 speler die probeert te pronken. Is dat een $ 400 Invoker ingesteld op het vijandelijke team? GG. Omdat het een solo match up betekent dat u kunt winnen groot, of verliezen groot. Dit is een baan waar technische vaardigheden nodig zijn. Als je goed bent eindelijk raken en ontkenning, kunt u een uitstekende vroege spel in het midden van de baan.
Mid heeft ook het voordeel dat er elke twee minuten power runes bij je in de buurt komen, wat je een boost geeft als je de rune voor je vijand kunt bereiken. Deze runen kunnen je schade verdubbelen, je heros mana en gezondheid volledig beheersen of je onzichtbaar maken zodat je een nietsvermoedende vijand kunt besluipen. Allemaal erg nuttig. Maar dit is slechts de basis van de mid lane. Win de laatste hits / denys, krijg de runen en je wint de baan toch? Verkeerd.
rollen
deze baan is gevarieerd in zijn aanpak. Sommige spelers geloven dat om de baan te winnen, moeten ze eerst de toren te nemen. Dit werkt met een aantal helden zoals Death Prophet, Invoker (Wex,Exort), Drow, en Shadow Fiend. Of je kunt de baan te winnen door het pesten van de tegenstander uit, het creëren van een dergelijke ongenode sfeer dat ze de baan aan u alleen, Huskar, Templar Assassin, en Viper gewoon om een paar te noemen die deze rol te vullen. Tot slot is er de speelstijl waar je gewoon proberen te overleven totdat je held wordt nuttig. Typisch zie je Storm Spirit, Alchemist of Tinker in deze rol, helden die zodra ze een bepaald niveau raken kan beginnen te sneeuwbal in crazy train.
laten we deze rollen opsplitsen.
Push Strat
hier ligt de focus op het zo snel mogelijk uitschakelen van de vijandelijke kruipt zodat uw golf in de vijandelijke toren kan komen waar u zich kunt concentreren op het raken van die Tier 1 toren. Torens hebben geen regeneratie vermogen, tenzij er een Treant in het spel, dus elke plek van schade die je op de toren zal blijven, en uiteindelijk zul je het naar beneden te nemen. Het nemen van de toren geeft uw team een gouden voordeel en maakt het moeilijker voor het vijandelijke team om rond de kaart te draaien.
eerste doel is het doden van de vijand ranged creep. Deze man doet veel schade door op de achtergrond te staan en de baan te duwen. Als je hem eerst doodt, zal je rijstrook automatisch naar de vijandelijke toren duwen. Volgende doel: griezel trekken. Trek agressie van de vijand kruip door met de rechtermuisknop op de vijand held terwijl u in de buurt van de kruip. Dit zal ze naar je toe te trekken, hen te stoppen van het aanvallen van uw kruip al die tijd uw kruip en je bent het doden van hen. Dit zal je onder de toren duwen, waardoor je wat schade krijgt. Wees echter voorzichtig, want je wilt nog steeds de laatste hits/denys in de baan. Deny ‘ s zijn uiterst belangrijk als je een ervaring voordeel ten opzichte van de vijandelijke held kunt krijgen.
Bully
Dit is een zeer agressieve speelstijl, groot risico en grote beloning. Je kunt een feeder worden genoemd, noob, en laten we zeggen veel andere onvriendelijke termen in deze speelstijl. Maar als het werkt, het vernietigt de vijand, waardoor een van hun held overbodig, en mogelijk dwingt de vijand om te draaien om je te doden. Als je wilt zien hoe dit wordt gedaan in een professionele omgeving, kijk naar Sumail, hij is de beste in het – hij is gewoon een grote mid lane bullebak.
een aantal sleutelbegrippen voor deze stijl is om over het algemeen de creep te negeren totdat ze in perfecte laatste hitting/deny range zijn. Trek aggro niet als je voor de vijandelijke held gaat. In plaats daarvan klikt u op de grond om naar hen toe te bewegen totdat u binnen bereik bent om aan te vallen, natuurlijk als je een orb aanval vaardigheid zoals Drow ’s frost arrows of Huskar’ s burning spear deze vaardigheden niet trekken aggro wanneer gebruikt. Uw doel is om schade aan de vijand held te behandelen, maken ze een moeilijke tijd in lane, al die tijd dat u het nemen van een berekende hoeveelheid schade.
voor deze rol wilt u een courier hog zijn. Ik heb gezien een fatsoenlijke Viper speler koerier uit 10 zalven in de eerste 5 minuten van het spel, alleen maar zodat hij nooit verlaat en kan altijd lastig vallen de vijand. Het werkt, maar het wordt frustrerend als je in een andere baan af te vragen waar op aarde een van uw items zijn. Laat de vijand huilen.
Stay Alive
Dit is een vrij saaie stijl van spelen. Bedoeld voor een teamsamenstelling die je de tijd geeft om te komen waar je nodig hebt. Je wilt in leven blijven op de baan. Deny ‘ s zijn de sleutel voor deze stijl. Je wilt de vijand elk voordeel ontzeggen dat je kunt, omdat ze weten dat er niets is wat je ze kunt aandoen in lane. Een alchemist die iemand Pest voor niveau 6? Dat mag niet gebeuren. Tinker kan misschien wat schade toebrengen, maar kan je niet doden tot niveau 5. Als je speelt als een van deze helden werken aan uw laatste hits/denys als ze zijn fundamenteel voor het geven van u een soort van impact zodra uw held online komt.
conclusie
al deze speelstijlen terzijde zijn er een paar regels om te onthouden wanneer Mid, en de afhaalmaaltijd van onze Dota 2 mid lane guide:
- wees geen eikel
- u bent alleen zo goed als de rest van uw team, tenzij u 2 volledige rangen speelt
- Mid is niet de belangrijkste rol, maar u kunt het zijn, leer uw plaats forceer het niet
- Teamwork maakt de droom werken