ibland måste du testa din app och publicera och ta emot RTMP ström.
i det här fallet har Internet en enkel RTMP-Server (https://github.com/ossrs/srs).
det är ett riktigt enkelt och snabbt instrument.
den körs på Linuxs, till exempel Centos och Ubuntu, och x86, x86-64, ARM och MIPS är ok. MacOS stöder endast kodredigering och bygg. SRS stöder inte andra Unix – liknande system, varken windows. SRS bygger på coroutine library state-trådar, vilket förenklar de komplexa protokollimplementeringarna.
mer information hittar du på projektsidan men jag kommer att visa de snabba stegen om hur du distribuerar servern på Ubuntu.
1. Klon projekt eller ladda ner 1.1 i terminal ändra katalogen till srs/trunk.
~$ cd/home/medialooks/programming/gitclone/srs/trunk
2. Konfigurera och göra
~$ ./configure && make
3. Kör server
~$ ./objs/srs -c conf/srs.conf
nu har du den fungerande servern!
du kan testa det med Mplatform / Mformat prover.
ange i Writer prov IP-adressen för servern till URL-fältet, ställa in anpassade konfigurationer och klicka på knappen ”Starta Capture”.
öppna sedan spellista prov och klicka på ”Lägg till URL”, Ställ in IP-adressen och klicka på ”Spela”.