Hvorfor kan ' t helbrede sår helbrede nekrotisk skade udført af kraftige udøde, men sovende kan?

Hvad er nekrotisk skade:

nekrotisk skade, behandlet af visse udøde og en trylleformular som chill touch, visne stof og endda sjælen. (PHB, s. 196).

du kan tænke på det som at skade det korrumperer kød, stof og endda påvirker selve sjælen i et væsen. Mit forslag ville være at beskrive det som en hurtigvirkende rottende virkning med kødet sværtning og visne sammen med en følelse beslægtet med en stærk følelse af sorg eller tab.

de forskellige skadetyper interagerer med forskellige angreb og forsvar. Et væsen kan være sårbart over for nekrotisk, resistent, immun eller ikke have noget særligt med hensyn til denne type skader.

ligesom de andre typer af skader, det kommer i spil som reglerne detaljerne siger det kommer i spil.

hvis du ser på side 197 i PHB, første kolonne er der en generel note om helbredelse. Der er ingen omtale af nogen særlig behandling af nekrotisk skade over nogen anden form for skade, og heller ikke nogen af helbredelsesformularerne nævner nekrotisk skade.

specifikke evner og besværgelser kan håndtere både nekrotisk skade og effekt healing. Det er dog ikke en funktion af nekrotisk skade, men evnen/stave sig selv. Det vil blive angivet specifikt i beskrivelsen, hvad effekten vil være. For eksempel Chill Touch på side 221 hedder

på et hit tager målet 1d8 nekrotisk skade, og det kan ikke genvinde hitpoint før starten af din næste tur. Indtil da klæber hånden til målet.

mens cirkel af død på samme side siger

hver skabning i dette område skal gøre en forfatning besparelse kast. Et mål tager 8D6 nekrotisk skade på en mislykket redning eller halvt så meget skade på en vellykket.

begge behandler nekrotisk skade, men kun Chill Touch har nogen indflydelse på heling. Dødens cirkel behandler bare skaden.

et andet eksempel er vampyrbid i Monstermanualen (vampyr)

bid (kun flagermus eller Vampyrform). Melee våben angreb: + 9 at ramme, nå 5 ft., en villig væsen eller en skabning, der er grapp ledet af vampyren, uarbejdsdygtig eller tilbageholdt. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing skader plus 10 (3D6) nekrotisk skade. Målets hitpoint maksimum reduceres med et beløb svarende til den nekrotiske skade, der er taget, og vampyren genvinder hitpoint svarende til dette beløb. Reduktionen varer, indtil målet afslutter en lang hvile. Målet dør, hvis denne effekt reducerer sit hitpunkt maksimalt til 0. En humanoid dræbt på denne måde og derefter begravet i jorden rejser sig den følgende nat, da en vampyr gyder under vampyrens kontrol.

du vil bemærke, at dets evne til at reducere et måls hitpoint maksimum er stavet ud i angrebets beskrivelse. Dette skyldes, at det nekrotiske nøgleord ikke er tilstrækkeligt til at forårsage denne effekt. I stedet præciserer det, hvordan angrebet skader og reducerer hitpunktet maksimalt, samt hvordan det gendannes fra, og hvad der sker, når HP går til nul.

medmindre denne tekst eller noget lignende er til stede i beskrivelsen af kraften, evnen eller stavningen, bliver nekrotisk skade helet som enhver anden skade.

manglende evne til at helbrede denne skade er betinget af nøgleordet hit point maksimum. Du kan ikke helbrede ud over de maksimale hitpoint. Faldet kan kun modvirkes af den metode, der er skitseret i teksten eller en stave effekterne maksimale hitpunkter som større restaurering.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.