Being mechanically gifted is important when it comes to climbing up the sights in League of Legends. Metassa olevien mestareiden valitseminen lisää varmasti mahdollisuuksiasi heikompien mestareiden vihollisia vastaan, mutta sinun täytyy silti voittaa heidät tehdäksesi eron.
tarvitset kaiken mahdollisen lisätiedon kartalta antaaksesi itsellesi etulyöntiaseman missä tahansa matchupissa. Torjunnat ovat yksi liigan aliarvostetuimmista kohteista, etenkin alemmissa sarjoissa. Warding liittyy useimmiten tukirooliin, mutta se ei tarkoita, etteikö omia suojia voisi sijoittaa varmistaakseen, ettei joudu vihollisen väijytykseen.
Kasvojentarkistus on yleinen virhe, jonka useimmat liigapelaajat tekevät ennen torjuntaa, ja se voi maksaa henkesi. Kukaan ei halua nähdä joukkuetoverinsa kuolevan osastolle, varsinkin kun he tietävät, että he olisivat voineet sijoittaa sen turvallisemmasta paikasta.
käyttämällä Summonerin repeämän maastoa eduksesi, suojauksiasi on vaikeampi havaita, koska vihollispelaajat eivät näe sinun sijoittavan niitä suurimman osan ajasta. Vision-etu, jonka annat tiimillesi, on välttämätön voittomahdollisuuksiesi kasvattamiseksi, jolloin voit saavuttaa korkeampia sijoituksia prosessissa. Suosittelemme sammuttamaan nopeasti valettu ominaisuus hely ja warding kohteita, kunnes hallitset seuraavat warding menetelmiä. Voit myös napsauttaa niitä manuaalisesti varaston sijaan käyttää pikanäppäimiä estää nopea valu niitä.
tässä on muutamia ratkaisevimpia osastoja, joita voit sijoittaa Summonerin repeämän ympärille varmistaaksesi, että sinä ja tiimisi olette turvassa, kun tuhoatte tavoitteita.
Bot lane osastot
bot lane on yleensä kartan ruuhkaisin paikka. Yhteensä neljä mestaria törmää yhteen, ja numerot voivat kasvaa nopeasti, jos junglerit ja mid lanerit päättävät kiertää alaspäin. Useammin kuin ei, kun olet ulkona ase, sinun täytyy kiertää takaisin turvaan.
useimmat junglerit yrittävät kiskaista kaistaa kulmista, joihin sinulla ei ole näkemystä, jotta et pystyisi reagoimaan. Bot lane-kaksikon blindit on helppo arvata kartan nykyisen sijainnin perusteella. Jos punainen puoli työnnetään esimerkiksi takaisin torniinsa, heillä ei välttämättä ole näköä joella,eli jungler voi turvallisesti lähestyä sieltä.
bottikaistan torjuntapaikat ovat melko suoraviivaisia, mutta torjuntoja yrittäessä on pidettävä huoli siitä, ettei irtoa.
punaisen puolen ensimmäisestä Tykkitornista
kun työnnetään takaisin torniin punaisten puolelle bottikaistalle, menettää paljon näköä. Sinulla ei ole pääsyä joelle, eli sinut on saarrettu omalle puolellesi karttaa. Tällöin vihollinen jungler pääsee lähemmäs joen kautta tulevaa kaistaa ja odottaa siellä tilaisuutta kaistan työntyessä takaisin siniselle puolelle.
karttasuunnittelu sallii osastojen työntämisen edestakaisin, jos ne on sijoitettu alueille, joihin mestarit eivät pääse. Tämä tarkoittaa, että jos yrität laittaa osaston seinän päälle, epäonnistut, ja osastosi ilmestyy lähellä olevaan satunnaiseen kohtaan.
voit käyttää tätä mekaanikkoa väärin sijoittaaksesi seuraavan osaston tornisi turvasta.
pysy vasemmalla viereisessä seinässä ja etsi kalliota, joka jakaa pienen vesiputouksen kahtia. Sijoittaminen osaston vasemmalle että kivi työntää sen harjalla joessa, jolloin sinulla on kunnollinen linja näköyhteys pitää silmällä ganks.
tätä kohtaa voidaan käyttää myös, kun olet sinisellä puolella, mutta vihollisesi todennäköisesti huomaa, että asetat sen, koska olet heidän tykkitorninsa näkökentän alla, tai he vain näkevät sinut pyörimässä siellä. Siitä huolimatta vihollinen jungler ei pysty lähestymään siitä kulmasta, ja sinulla on vähemmän muuttujia käsiteltävänä.
punaisen joukkueen tri-harja sinisenä joukkueena
vaikka joki on kärkikiertoehdokas ganksille, voivat liikuntakykyiset junglerit valita myös kiertotien omalta puolelta viidakkoa. Vihollinen Rammus saattaa alkaa rynniä punaiselta puolelta tri-Bushista ja tulla sen tornin takana olevalle kaistalle. Seuraava osasto antaa sinulle täydellisen näkemyksen kyseisestä alueesta, jonka avulla voit reagoida ajoissa, jos joku vihollisen mestari yrittää pilata päiväsi.
tämä on mahdollisesti yksi kovempia osastot hallita, koska sinun täytyy sijoittaa ward ulkopuolella sen valettu alue. Et ehkä ole huomannut tätä ennen, mutta voit itse laittaa suojaukset hieman ulkopuolella niiden normaali alue, jos esine estää sinua. Sinun täytyy juosta seinään vieressä kolme puuta, vasemmalle harjalla joessa. Aseta kohdistin kohtaan, jossa kolmiharjan vieressä oleva seinä päättyy.
osaston sijoittaminen täsmälleen oikeaan kohtaan työntää sen kolmiharjan sisään, ja sinulla on näkökyky alueen yli. Suosittelemme kokeilemaan tätä osastoa käytännössä työkalu, kunnes saat kiinni siitä, koska sinun tuhlaa osaston aikana todellinen ottelu, jos unohdat paikalla.
kolmiharjan Warding from the bot lane as the red team
kolmiharjan visiosta ei ole hyötyä vain sinisen joukkueen bottikaistalle. Kun punainen joukkue työnnetään raskaasti torninsa alle, se avaa sinisen joukkueen junglerille uuden ganking-reitin.
poimittuaan vastustajan sinisen puskun ja Grompin, kolmiharjusta tulee täydellinen paikka päästä kaistalle ja suorittaa sukellus. Pitämällä osasto tämän Tri-harja voit irtautua ja hylätä torni, jos näet vihollisen jungler, enimmäkseen parempi skenaario kuin uhraamalla kaksi tappoa.
Siirry seinään vasemmalla ja aseta osasto hieman vasemmalle suurin puu näet. Sinun täytyy sijoittaa se juuri kun puu päättyy ja toinen alkaa. Se työntää osaston kolmiharjalle ja antaa sinulle kipeästi kaivattua näköä.
sinisen joukkueen kolmiloikkaaja punaisena
kun pelaa aggressiivisesti punaisena puolena, on luonnollista, että huomaa työntävänsä aaltoa sinisen joukkueen tykkitornin alle. Vaikka sininen joukkue on helpompi aikaa warding niiden kolmiharjainen, se voi aiheuttaa punaisen joukkueen tukea kaipaamaan hieman kokemusta, jos he menevät koko matkan lähelle sitä sijoittamisesta ward siellä.
seuraavan suojapaikan avulla voit viettää vähiten aikaa poissa kaistalta, mikä myös pitää ADC: n turvassa.
seiso vasemmalla näkyvän suurimman puun vieressä ja yritä sijoittaa osasto siihen, mihin vasemmanpuoleisin puu päättyy, ja maaston kallioosa alkaa.
tämä ei ole yksi hankalimmista osastoista listallamme, mutta sen hallitsemiseen voi mennä muutama yritys. Onnistuneesti sijoittamalla tämä osasto työntää sen sininen joukkue tri-harja.
hyödyllisiä osastoja Keski-ja ylälanaajille
Soololanerit voivat näyttää siltä, että heillä on kaikki selvitetty tukipelaajan näkökulmasta, mutta he tarvitsevat visiota siinä missä muutkin tiimissäsi. Saattaminen wards on hankala yksin laners, koska he eivät halua missata yhden kätyri prosessissa, joka voi muuttua hetkellisesti tason haitta, joka voi saada heidät tapetaan.
punaisen joukkueen keskikaistan osasto
on monella tapaa kiskaista keskikaistalla, mutta Sukeltaminen tulee aina olemaan kaikkein sielua murskaavin. Vaikka sinun täytyy sijoittaa ward ympäri joen useimmissa tapauksissa, siellä on myös aikoja, että sinun täytyy sijoittaa ward takanasi, jos jungler yrittää kietoutua.
vaikka tämä paikka näyttää muu warding sijainti listallamme, sinun täytyy kiinnittää erityistä huomiota puu olet tavoitteena. Sinun täytyy sijoittaa se juuri alle lehden keskiosassa sitä, tai se ei anna sinulle visio sisällä harjan.
sinisen puolen
joelle Kurkottaminen voi olla sinisen puolen ylälaneerille varsin haastavaa paineen alla. Voit nopeasti sijoittaa seuraavan osaston jälkeen torni työntää ulos kaistaa, mutta sinun täytyy olla tarkka, koska asettamalla se väärin voi lähettää sen täysin merkityksetön paikka.
lähesty seinän oikealla puolella olevan kiviosan päätyä ja mene mahdollisimman lähelle. Sinun täytyy tähdätä loppuun kiven, joka sijaitsee välissä kaikki puut. Tämä osasto tarvitsee paljon harjoitusta saada se oikein, joten sinun pitäisi luultavasti kokeilla sitä sisällä harjoitus työkalu varmista, että saat kiinni siitä.
Objective wards
jokaisella Summonerin repeämän kohteella on mahdollisuus aloittaa taistelu. Mikään Baron / drake-yritys ei ole täysin turvallinen, ellet poista kaikkia vihollisjoukkueesta, ja sama pätee Towersiin. Useimmat objektiiviset ottelut suosivat yleensä puolta, joka tulee myöhemmin pysäyttämään joukkueen, joka ottaa tavoitteen. Tämä etu ei välttämättä merkitse mitään, jos joukkueiden välinen kultaero on kuitenkin suuri.
jos yrität ottaa tavoitteen, voit vähentää vihollisjoukkueen mahdollisuuksia hiipiä kimppuusi sijoittamalla hyvin sijoitetut suojaukset.
Paroni wards vs. punainen joukkue
kun paronia yritetään kukistaa punaisen puolella, sinisellä joukkueella on neljä eri kulmaa, jotka he voivat ottaa omalta puoleltaan karttaa. Sijoittaminen osastolla jokainen niistä on tuulta tiimillesi, koska paikat ovat melko auki, ja voit pysyä joessa koko prosessin ajan.
asiat eivät kuitenkaan ole siniselle joukkueelle niin mutkattomia. Ilman seuraavia suojauksia sinun pitäisi astua vihollisen puolelle karttaa, mikä voi estää koko Paroniyrityksesi, jos sinut napataan.
avain tämän osaston sijoittamiseen on päästä mahdollisimman lähelle kuvissa näkyvää kuopan reunaa. Kun olet asennossa, sinun täytyy sijoittaa ward välillä alueen ilmaisin ja harja. Mahdollisuudet voit laittaa tämän osaston väärin ovat ohuet, koska mestari alkaa käynnissä sijoittaa sen, jos et ole klikkaamalla oikeaan kohtaan. Vaikka näyttää siltä, että sijoitat osaston pensaan ulkopuolelle, pieni osa siitä on sen sisällä, mikä riittää valaisemaan sen.
punaisen puskurin takana oleva harja ei ole ainoa, jota kannattaa varoa. Siellä on myös kolmiharju, joka yhdistää ylimmän kaistan viidakkoon, ja se on aivan Baron ’ s montun vieressä. Se voi olla mainio paikka kärkisijoille kiertää Paronitaistoon ja auttaa jopa joukkuetaiston voittoon, jos se muuttuu takaa-ajoksi.
mene lähelle kuopan vasenta reunaa ja klikkaa kahden kiven reunojen välissä olevaa vihreää osaa. Osastosi sijoitetaan tri-Bushiin.
The drake wards vs. the blue team
kuten kuinka punaisella joukkueella on etulyöntiasema lähestyessään korkealta paronin varikon ympäriltä, sinisellä joukkueella on sama etu, kun on kyse Draken varikosta.
punaisen joukkueen jäsenenä sinun täytyy asettaa pari osastoa, jotta sininen joukkue voi vain haaveilla lohikäärmeiden varastamisesta.
osastosi alueilmaisin on aivan siveltimen ulkopuolella, mutta voit silti sijoittaa sen sisälle siirtämällä kohdistinta hieman ympyrän ulkopuolelle.
tämä on hieman hankalampi kuin ensimmäinen drake ward. Huomaat, että kuopan ja tri-Bushin välissä on aukko, jota yrität torjua. Voit zoomata hieman ensimmäisillä yrityksillä, ja siellä on etana. Osastosi sijoittaminen juuri tuon etanan päälle työntää sen suoraan kolmipensaaseen.
the invade / late-game deep wards
kahdella seuraavalla wardipaikalla on useita käyttötarkoituksia. Ne voivat olla ratkaisevia, kun yrittää vetää pois hyökätä alussa pelin, tai ne voivat olla hyödyllisiä paikalla joku tulossa tiesi, kun työnnät yksin kohti myöhään peli.
sinun täytyy pysyä seinällä Golemin leirin takana, jotta voit sijoittaa nämä suojat, mutta … sinulla on päätös tehdä samalla asettamalla yksi punaisella puolella karttaa. Sijoittamalla se lähemmäksi Baron pit antaa sinulle enemmän vision ympärillä, että alue, ja sijoittamalla se lähempänä punaista harrastaja avulla näet sisällä viidakko leiri. Ottaen huomioon molemmat ovat erittäin tilannekohtainen, sinun täytyy tehdä puhelun perusteella, mitä tapahtuu oman ottelun.